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以前一直以為,向上述的原因應該是發(fā)送端和接收端不匹配的問題,
以為只要能支持1080P就一定能支持1080P的3D功能,
因為信號還是1080P的頻率也沒有變,所以傳輸速率也沒有變。
后來詳細了解了一下3D的功能才發(fā)現錯了。
現在的3D功能主要分為3種類;
1.色差式(最早的3D)
2.偏光式(主要用于3D影院)
3.主動快門式(應用于現在的高清電視)
所謂主動快門式就是通過3D眼鏡輪流開關切換,分別控制進入左眼和右眼的圖像,從而使觀看者大腦中產生3D的效果。
這種快門式的3D最主要的是信號源和顯示設備,信號源需要比2D多一倍的幀數(左眼和右眼各一幀)。
就是說要兩只眼鏡都看到1080P的2D畫面才能在大腦中形成1080P的3D效果。
這就要求3D的1080P畫面的刷新頻率要翻倍才能達到效果。
如果你現在是60Hz的1080P,增加了3D功能后其頻率要變成120Hz才能使觀看者看到60Hz的1080P 3D效果。
現在60Hz的1080P信號的傳輸速率是每對信號1.485G,總的傳輸速率約4.455G
如果調整成3D的功能,即120Hz的1080P信號其傳輸速率是每對2.97G或者再小一點點,總的傳輸速率可能要到8.9G
所以才會出現上面的現象。
這么高的傳輸速率就要求線的品質非常高,以前像28AWG的支持到10M、15M1080P的,到了3D這里就都是浮云了。
就要把線的長度縮短,原來支持10M的變成5M應該是可以的,極限值在哪里就要實際多測兩條了。
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規(guī)格1.4版為HDMI設備定義了常見的3D格式與分辨率,
上面說的"規(guī)范的分辨率最高達到雙通道1080p。"雙通道應當和樓上所說的"要兩只眼鏡都看到1080P的2D畫面才能在大腦中形成1080P的3D效果"是同一個意思.
